日期:2018-1-10(原创文章,禁止转载)
《口袋妖怪》将学习《塞尔达:荒野之息》 续作或为开放世界游戏?
在本月17日发售的《口袋妖怪:究极日月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》尽管只是一部强化版的作品,却还是难挡玩家们的热情,游戏仅发售三天销量就突破了120万大关,而权威媒体IGN也为这款游戏给出了9.0分的高分,可谓是名利双收。
尽管如此,近些年来也有一部分玩家癫痫病的早期症状对于重复的游戏方式感到了审美疲劳,而最近恰好有一则消息指出,《口袋妖怪(精灵宝可梦)》或将迎来全新北京哪家医院看癫痫病的变革。
根据油管频道Easy Allies称,他们收到了治疗儿童癫痫最新癫痫可以治愈吗方法可靠的消息来源表示,在看到《塞尔达传说:荒野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》的成功之后,Gamefreak开始觉得《口袋妖怪(精灵宝可梦)》系列或许也该推出一些创新内容了。
Gamefreak 原本非常担心对《口袋妖怪(精灵宝可梦)》做出任何偏离系列现有公式的改动,这系列的销量仍然非常好,又有什么理由要《超级马里奥:奥德赛》的反应是如此的正面,这也说服了他们必须要让下一款《口袋妖怪(精灵宝可梦)》作品遵循与这两款作品相同的方式。治疗癫痫最好的医院而《口袋妖怪(精灵宝可梦)》新作所带来的改革幅度或许也将会如同这款作品一样。
照这样来看,玩家说不定能够在NS上玩到一款 3D 开放世界的《口袋妖怪(精灵宝可梦)》作品也说不定。话说回来,各位看官们觉得诸如《口袋妖怪》这样的老牌IP在未来究竟是重复以往的老路更好还是积极寻求突破更好呢?
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