日期:2018-3-16(原创文章,禁止转载)
相信OMG和IM在季后赛的鼠标门许多人仍然对于官方的判罚和态度表示着不满。在OMG和IM的比赛上出现了鼠标问题从而导致比赛延迟了近三个小时才重赛,最终OMG获得胜利时满屏幕的天降正义也表示了对于IM的不满,可不久之后IM的声明似乎又让老年癫痫病水友认为是官方的锅(相关报道)。
而今天英雄联盟赛事官方也对这件事情做出了正式的声明,我们截取了重点文字如下:
道歉过后,我们将向大家还原我们对当天比赛暂停情况的调查结果,通报相关后续措施。
1、比赛开始后的15分52秒-16分02秒,到底是什么导致IM.Road选手有10秒时间无法操控英雄?
4月20日比赛后,我们组织专业IT测试小组,分别提取IM.Road选手当场所用鼠标及USB连接器,借助测试软件进行了多次专业测试。在全部测试过程中,该鼠标和USB接线器没有显症状性癫痫示任何异常数据。
虽然谨慎起见,我们已经更换了该场比赛所用USB连接器,但是最终测试结果的确多次表明,此次IM.Road选手遭遇的,是一个游戏偶现问题。
鼠标突然不动,重新插一下又好了,虽然这是玩家在游戏中都有可能遇到的情况,在专业电竞中也无法做到完全控制一切偶然因素,但作为专业的电竞赛事组织者,我们在未来会采取更为严格的设备管理备用制度,更为优秀的系统测试流程,尽最大努力将偶现BUG在比赛中发生的概率降到最低。
视频如下:
2、4月20日OMG对IM比赛中的重赛决定是如何做出的?
当场六位仲裁面临如下情况:
1)现场IT工作人员对IM.Road选手的鼠标和连接设备进行简单测试,当天无法在没有专业测试的前提下确认故障原因。
2)通过现场录音监听,仲裁人员确认IM.Road选手在失去控制后无主观拖延暂停的意图。(OMG战队已经在官方人员的陪同下听过当时的IM队内录音,并同意IM.Road选手无主观拖延暂停的意图。)
3)游戏刚刚开始16分钟,累积优势无法判定任何一方获胜
在极为有限的信息限制下,在场六位仲裁经过激烈讨论,最终引用LPL规则9.4,做出了重赛决定。
3、以后遇到类似突发状况,观众都要等2个多小时吗?
观众遭遇的超长等待时间是极差的观赛体验,是LPL组织者在未来极力避免的情况。通过本事件,我们也发现目前LPL规则和流程上的不完善,很多地方值得反思和改进。我们会在夏季赛开始前,进一步完善LPL规则,并与战队及选手加强沟通,在遇到突发状况时,保证把观众观赛体验放在首位,癫痫病的检查方法迅速做出客观公正的处理方式,让比赛顺利进行。同时,我们也将会不断提高LPL裁判与仲裁团队的专业性、独立性与公正性,让判罚沟通更加顺畅。
在发表这份声明之后,似乎网友的愤怒才稍微有些平息:
而真正值得反思的是OMG教练对于这次事件的评价的一番话:“输了的话我们什么都不会说,因为输了就是输了,说什么都是借口。就是因为赢了,我们才要说,不能因为赢了就忽略这个过程,如果忽略这个过程的话,这个比赛要走下去就会很难。”不可否认的是本赛季的LPL出现的各种事件的次数略多,我们希望LPL官方能够好好反思一些问题,因为仍然有些纰漏我们并不能理解。
1.暂停时间如此之长究竟发生了些什么?两队是如何进行沟通的?
2.暂停过程中是否有替代的东西出现而非三个解说尴尬聊天三个小时?
3.LPL癫痫病到底是什么情况官方声明时是否可以在一开始不进行舆论导向导致IM背锅?
现在你对官方的声明满意吗?你认为出现bug时如何才能保证比赛公平呢?
作者:MEKO